miércoles, 31 de diciembre de 2008

La saga Call of Duty atesora 35 millones de copias vendidas

La guerra gusta, al menos la que propone la saga bélica Call of Duty, que en el día de hoy ha hecho pública la cantidad de videojuegos que lleva vendida desde el nacimiento de la franquicia en 2003. Sentaros bien en la silla porque la cifra asusta, 35 millones de copias, casi nada.

Hay que tener en cuenta que en este cómputo se contabilizan todas sus versiones, incluidos los ports realizados para Xbox, Game Cube o portátiles por parte de otros estudios diferentes a los genuinos Infinity Ward y Treyarch, responsables los primeros de los episodios primero, segundo y cuarto.

Iphone ¿tercera consola portàtil?

EA, Ubisoft, Sega, Activision... las compañías de videojuegos ponen sus ojos en esta nueva "consola portátil" tras la gran acogida de sus juegos en 2008.

A estas alturas de la película, todos sabemos que es muy difícil que nuevas consolas de sobremesa puedan aparecer en el mercado. Salvando el proceso de diseño y fabricación de una máquina más o menos competente tecnológicamente, el auténtico caballo de batalla sería conseguir que los estudios de desarrollo se fijaran en ella, que realizaran juegos para una supuesta nueva plataforma y que incluso fueran desarrollados de forma exclusiva. Ciertamente no es imposible, aunque si complicado. Entonces, ¿por qué lugar crecerá la industria más allá de las actuales Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS y PC?

Pues según parece la línea de expansión se dibuja en torno a los teléfonos móviles de nueva generación, con terminales como el iPhone actuando de abanderado de un cada vez mayor auge del “mercado jugón” gracias a su pantalla táctil.

Las ventajas respecto a sus rivales directos –digamos Nintendo DS y PSP- parecen claras, un menor coste de desarrollo de sus juegos, menor precio de venta del software y situarse en un mercado al alza en número de terminales. ¿Las desventajas? La oferta todavía es limitada en comparación a las citadas consolas portátiles y la experiencia de juego obtenida bastante más reducida, menos intensa.

Videojuegos como Spore, Metal Gear Solid, Super Monkey Ball, Crash Bandicoot Nitro Kart o Los Sims 3 son algunos claros ejemplos del auge de estas “nuevas máquinas de juego” y una clara muestra de que las grandes empresas del videojuego han fijado sus ojos en ellas. De hecho, compañías especializadas en el desarrollo de juegos para móviles como Gameloft, reconoce haber experimentado este 2008 un 15% de crecimiento en sus beneficios tras haber multiplicado sus ventas un por diez. Otro claro ejemplo de éxito pasa por la acogida de juegos gratuitos para este terminal como Tap Tap Revolution (una especie de clon de Guitar Hero), que atesora ya cerca de 3 millones de descargas.

Curiosamente las opiniones de las dos grandes compañías en liza con, por ejemplo el iPhone, como máquina de juegos son muy dispares. Mientras que Nintendo, en palabras de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América “considera que se encuentran en el mismo espacio competitivo”, Sony, en voz de John Koller, director de marketing de PSP “considera que los consumidores que juegan en el iPhone o iPod Touch lo hacen para ‘matar el tiempo’, no por la experiencia de juego, es algo secundario.

EA, Konami, Ubisoft, SEGA… poco a poco el número de compañías que dan sus primeros pasos en estos terminales va aumentando. ¿Será el iPhone o similares las consolas portátiles del futuro?

Somos los patrocinadores oficiales del juego Route 7- Cuarentena

Un hombre despierta encerrado en un baño situado en una estación de Metro abandonada, no sabe como ha llegado ahí, su primer objetivo es salir de allí pero no será facil, extraños mutantes/ seres habitan el subsuelo, desde el comienzo ves muertos y sangre asi que ya sabes lo que te espera.

Este hombre debera conseguir llegar a la superficie, a medida que avanza se van desvelando misterios propuestos desde el comienzo del videojuego...

¿Todo a acabado cuando llega a la superficie? No, hay multitud de escenarios (calles, cloacas, oficinas, laboratorios...) por lo que se espera ser un juego largo. Su estilo es parecido a Half Life.
¿Para cuando? Es muy pronto para hablar incluso de una demo (normalmente tipica anual) pero todo depende del equipo, que por ahora somos pocos y necesitamos un Scripter y Modelador minimo.
Sobre la calidad: Será estilo HalfLife 2, tambien depende del efecto NormalMap y Bump (Tema que llevará el Scripter)

Esta es una sinopsis del juego, que tiene muy buena pinta. Para más informacion entrad en:
http://www.route7-game.blogspot.com/

Os dejo algunas imagenes para que veais como es el juego:











Rumor: Se prepara un nuevo sistema operativo para PS3

Hemos descubierto, después de una buena busqueda que se esta preparando un sistema operativo para PS3 muy parecido al Windows. Como sabran, a PS3 se le puede meter el Linux Yellow Dog, un sistema operativo completamente gratuito. La idea de este nuevo sistema operativo, es gracias a que el procesador de PS3 es 10 veces más potente que 10 ordenadores a la vez, cosa que XBOX 360, no tiene. Cuando tenga más informacion se la diré rapidamente.


http://technabob.com/blog/wp-content/uploads/2006/10/linux_on_ps3.jpg

Retro: Magnavox Odyssey: La primera consola de la historia

Ya que hablamos de videojuegos, como nos podiamos olvidar de las consolas retro. Os explicamos la historia de la magnavox oddyssey la primera consola de la historia.

La desconocida magnavox oddyssey , consola de la que poca gente ha oído hablar.

Ahora los invito a conocer un poco de la historia de ésta máquina , conociendo cuales eran sus límites y sus juegos.

Fue comercializada por la filial de Philips en EEUU , y creada por Ralph Baer (apodado el padre de los videojuegos caseros) y fue lanzada en las tiendas norteamericanas en el año 1972 , 36 años de historia tiene ya ésta consola…

Pero ésta consola tuvo un prototipo , desarrollado en 1968 (hace 40 años ) , llamado Brown Box ( en español caja marrón).

El 27 de enero de 1972 Magnabox comenzó la producción de la máquina , y el sistema fue lanzado en marzo. Su precio era de unos 100 dólares , y ése año se vendieron 100.000 unidades.

Como curiosidad , ésta consola solo se vendía en los almacenes de Magnavox , se decía también que la máquina solo funcionaba en las TV de ésa marca , una mentira que contribuyó a las ventas de la consola y también de televisores , claro está.

Y ahora una serie de características de éste sistema :

Fueron lanzados un total de 28 videojuegos para ésta consola , todos eran de una sencillez extrema , solían ser de tenis de mesa , de ping-pong ,de voleibol y de ése estilo.

La máquina carecía de sonido , y los jugadores se tenían que memorizar sus puntuaciones , ya que también carecía de memoria.

A veces se necesitaba un dispositivo extra para que los juegos pudieran funcionar en la máquina.

Utilizaba cartuchos intercambiables para los juegos , traía de orígen 6 de éstos cartuchos , y un manual de 36 páginas para los 12 juegos que ofrecía el sistema.

Poco más se puede decir de ésta consola , salvo que debe de ser un tesoro para los que la tengan , y seguramente en unos años se podría vender a precio de oro.

Como última curiosidad , se lanzaron otra especie de versiones de la máquina , magnavox odyssey 100 y magnavox odyssey 200. Recalcar también que Magnavox fue la compañía que hizo el primer altavoz de la historia en 1915.

IMAGENES


Aunque muchos supongo que lo desconocíamos, la primera consola comercial de la historia no fue la Atari, sino la que se muestra en el siguiente vídeo: la Odyssey, diseñada en 1968 por Ralph Baer y lanzada al mercado en otoño de 1972 en Estados Unidos. Entre la lista de juegos que se podían disfrutar los había de disparos, de béisbol, tenis, fútbol… Se puede ver el primer prototipo en el museo SMITHSONIAN

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Top de ventas de las consolas en Japon

Una semana más contamos con los datos tanto de software como de hardware, relativos a lo sucedido en el mercado japonés durante los últimos 7 días, en este caso desde el 15 al 21 de diciembre.

¿Cómo ha estado la cosa? ¿Cambios respecto a la anterior semana? Pues sí, y no. Por una parte tanto la nueva Nintendo DSi como PSP y Wii siguen siendo -por este orden esta semana-, las consolas más demandadas, mostrando prácticamente tanto éstas como el resto una subida general de ventas especialmente notable en el caso de la portátil de la Sony, que prácticamente dobla su demanda respecto a la semana anterior.

A continuación el Top consolas durante la pasada semana según datos de Media Create:

1. Nintendo DSi - 204.144 - (1.042.714)
2. PSP - 145.957 - (11.239.356)
3. Wii - 131.054 - (7.343.997)
4. Nintendo DS - 50.308 - (23.831.827)
5. PlayStation 3 - 39.136 - (2.576.475)
6. Xbox 360 - 12.914 - (817.543)
7. PlayStation 2 - 8.662 - (21.389.082)


PSP VUELVE AL SEGUNDO PUESTO

WII FUE VENCIDO POR PSP

PS3 SIGUE SIENDO EL SEGUNDO NO PORTATIL

XBOX 360 FUE VENCIDO POR NINTENDO DS LITE

NO SE OLVIDAN DEL PS2 AUN LO COMPRAN

martes, 30 de diciembre de 2008

Demandan a Nintendo por un incendio domestico

Demandan a Nintendo por un cargador de NDS

Una aseguradora lo considera culpable de un incendio doméstico.
La compañía de seguros estadounidense Liberty Mutual Fire Insurance ha presentado una demanda contra Nintendo alegando que un cargador defectuoso de una consola portátil Nintendo DS es el responsable de un incendio en un hogar.

La aseguradora afirma en su demanda que la casa de su cliente French Harmon sufrió importantes daños en enero de 2007 a raíz de un incendio causado por un cargador conectado a una Nintendo DS.

La aseguradora tuvo que hacer frente a un pago de 236.304 dólares a Harmon para costear los daños y reparaciones cubiertos por su seguro, y solicitan a Nintendo que se le abonen esos gastos, más los intereses por el tiempo pasado, y los costes legales del proceso.

En la demanda se acusa a Nintendo de negligecia afirmando que suministró “un producto peligroso y diseñado, fabricado y/o montado defectuosamente, que sabía, o tendría que haber sabido, que creaba un injustificable riesgo de daños por fuego.”

De hecho, la demanda señala que Nintendo retiró del mercado varios adaptadores a la corriente de la portátil. Lo que la demanda no señala es que fueron 200.000 cargadores los que se retiraron, pero en Japón y correspondientes a una partida de fabricación concreta.

Tabula Rasa ahora gratuito

Tabula Rasa, un juego mezcla shooter y rol online de la companyia NCSoft, se ha convertido en totalmente gratuito. Estaba claro que muy pronto pasaria esto. Pero sera gratuito durante 3 meses (hasta Febrero). Esto se debe a la baja demanda del juego y a los pocos jugadores que hay, que puede que no lleguen al millon. Aprovechad y jugad este juego ahora ya que puede ser que si hay bastantes jugadores al ser gratis, quiten esto de los 3 meses. Os dejo con una imagen muy caracteristica del juego:

Rumor: Un supuesto director de Sony afirma una PS3 Portatil

Un supuesto director de Sony comunicó a la prensa japonesa, que Sony estaba ideando el prototipo de una PS3 Portatil, con un disco Bluray pero tamaño UMD como en PSP. Tambien ha dicho que esto puede llevar unos 3 años hasta que salga ya que han de adaptar muy bien una PS3 en tamaño PSP. Os dejo una imagen para dar una idea de PS3 portatil:

http://logword.files.wordpress.com/2008/04/ps3-portatil.jpg



Boxea de verdad en tu Wii

Everlast, la famosa compañía de ropa y accesorios deportivos, sobre todo del mundo del Boxeo, ha anunciado que está a punto de sacar al mercado, un nuevo producto.

Se trata de un par de guantes de Boxeo, reales, para Wii. Estos guantes, estarán hechos de cuero sintético y tendrán un peso similar al de los guantes profesionales de los púgiles. La única diferencia será en que incorporarán agarraderas para poder insertar el mando de Wii y el Nunchaku.

Se espera que su precio de venta al público sea de unos 30€. Así que si sois unos apasionados del Boxeo y disfrutais en Wii con ello, ya estais tardando en reservar un par.

La XBOX 360 bate récords

Xbox 360 continúa alcanzando niveles de récord de ventas durante esta campaña de Navidad, con el Viernes Negro y el mes de noviembre de mayor nivel de ventas de su historia. Xbox 360 ha vendido un número récord de consolas durante el mes de noviembre, con 836.000 unidades. Con 298 millones de dólares en ventas de juegos de desarrolladoras en noviembre, Xbox 360 ha generado más ingresos para los editores de juegos que PS3 y Wii juntas esta generación.

Además de vender el triple de consolas que PS3 durante el fin de semana del Viernes Negro, Xbox 360 ha terminado el mes de noviembre con el doble de ventas que PS32. Este tremendo éxito se está repitiendo en todo el mundo, ya que Xbox 360 es la consola que mayor crecimiento de ventas ha experimentado en Europa durante el mes de noviembre, con un incremento del 124% respecto al año pasado, comparado con el 43% de Wii y el 3% de PS3.

La XBOX 360 sigue batiendo récords


Pero el negocio de los juegos es algo más que las ventas de consolas. Las fuertes ventas de software y el crecimiento de la comunidad online son imprescindibles para el éxito a largo plazo de una plataforma. Xbox 360 superó a PS3 en ventas totales de software durante el mes de noviembre, con 408 millones de dólares, gracias al mejor y más amplio catálogo de juegos1.

Además, Xbox LIVE continúa superando a sus competidores con más de 14 millones de miembros activos en todo el mundo, aumentando un 66% la media de visitantes únicos3. Como ejemplo de su liderazgo, cada día se realizan más de 1,5 millones de transacciones y tienen lugar 4 millones de sesiones de juego en Xbox LIVE. En total, gracias a 45 redes y estudios asociados, así como a Netflix, se ofrecen más de 30.000 piezas de contenido de entretenimiento a través de Xbox LIVE.

Todo esto es muy normal, porque con su precio hacen de esta consola un producto asequible. Haber si Sony reflexiona un rato y hace algo ya para vender más porque PS3 es la mejor consola pero la más cara.

lunes, 29 de diciembre de 2008

Feliz Navidad

Gracias por seguir nuestra web y esperemos que sigan visitandola. Empezamos en Octubre y acabamos el año con unas 2500 visitas. Feliz Navidad y prospero año nuevo.

Hispagames

“Muy malos tiempos para PS3″, señala el Wall Street Journal Buenos Para Wii y Xbox

Las ventas de PS3 parecen estancarse, mientras que las de Xbox 360 ascienden y las de Wii “pulverizan”.

Noticias negativas para la negra de Sony, PlayStation 3, en los considerados primeros compases de esta campaña navideña. Según publica el medio Wall Street Journal tomando como referencia datos de la firma NPD, durante el pasado mes de noviembre las ventas de PS3 cayeron un 19% respecto al año pasado, una dirección que no parecen haber tomado ni su competidora directa Xbox 360 -cuyas ventas crecieron un 8%-, ni la consola de Nintendo, Wii, que multiplicó por 2 la cifra de noviembre del año pasado.

Igualmente podemos leer en el medio que según la opinión de varios analistas las perspectivas para este mes de diciembre seguirán la misma tendencia, con una cifra de venta igual o incluso inferior de PlayStation 3 respecto al año pasado, y una cifra positiva en el caso de Xbox 360 y muy positiva en relación a Wii. Los motivos expuestos por los analistas para explicar esta negativa situación de PS3 responden a la actual política de Sony de no reducir el precio de su consola, especialmente de cara a las fiestas navideñas.

Del mismo modo, según los analistas Sony no alcanzará su objetivo de vender 10 millones de consolas en el actual año fiscal que concluirá en Marzo de 2009, unas previsiones que tampoco son muy halagüeñas en relación a sus videojuegos. Según publica el WSJ en relación a las ventas de software (videojuegos) durante el citado mes de noviembre, cuatro de los cinco juegos más vendidos en Norteamérica fueron exclusivas de Wii o de Xbox 360, siendo Call of Duty: World at War el juego más vendido en la máquina de Sony, por otra parte con el doble de ventas en su versión para Xbox 360.

De confirmarse estas cifras tras concluir la campaña navideña, la noticia supondría un importante revés para una compañía como Sony, cuya división de entretenimiento electrónico se había convertido hasta la fecha y con gran diferencia, en la más rentable del grupo.

Nuestra opinion es que cuando PS3 baje de precio otra vez seguro que vende muchisimo más que sus rivales.



jueves, 25 de diciembre de 2008

Podríamos Estar Cerca de una Reducción de Precio en los Videojuegos

La bajada de precio de Call of Duty 5 en EEUU es interpretada como una señal de cara al 2009.

Los analistas creen que el mercado de los videojuegos está cambiando. La señal podría venir de la reciente reducción de precio por parte de Activision para Call of Duty: World at War, que en Estados Unidos ha pasado de costar los tradicionales 60 dólares a 49.

“Mientras que este movimiento podría pertenecer a una promoción de tipo anual, nosotros creemos que este descuento de 10 dólares podría ser uno de los grandes movimientos de la industria del videojuego para el año que viene”, declaró Colin Sebastian analista de Lazard Capital Markets. Sebastian encaja esta reducción de precio en un movimiento masivo por parte de las compañías, y es que otros videojuegos recientes como Guitar Hero: World Tour o Prince of Persia también han rebajado sensiblemente su precio.

¿Estos recortes de precios están meramente relacionados con la oferta y la demanda?, ¿realmente tienen razón los analistas y los videojuegos más vendedores serán más baratos a partir del año 2009?, ¿es la crisis responsable de estas rebajas y cuando ésta acabe volverán a sus valores originales? Es difícil saberlo, pero la idea de Colin Sebastian parece ciertamente positiva de cara al futuro.

martes, 23 de diciembre de 2008

Nuevas imágenes de Batman Arkham Asylum

Eidos ha distribuido nuevas imágenes de Batman Arkham Asylum para Xbox 360, PC y PlayStation 3, un nuevo título basado en este clásico personaje del mundo del cómic que llegará al mercado a lo largo de 2009.

Por otro lado, si recientemente os confirmábamos que Mark Hamill, actor conocido sobre todo por dar vida a Luke Skywalker en La Guerra de las Galaxias, pondría voz al Joker en el juego -como ha hecho durante mucho tiempo en otros videojuegos y las series de animación de Batman-, Eidos también ha confirmado que Kevin Conroy pondrá voz a Bruce Wayne, como ha hecho durante años con este clásico personaje del mundo del cómic en sus series de animación.

PS3 en 2009 podría ofrecer gráficos 3D aún más reales.

Blitz Games Studios asegura que se logrará con una simple actualización del firmware.

Sony podría actualizar su consola PS3 el próximo año para muestre gráficos estereoscópicos en 3D reales en los juegos y en películas en Blu-ray. Y eso sería posible gracias al engine Blitz Tech de Blitz Game Studios, que han sido los que han adelantado la noticia. La noticia, que tenemos que poner en cuarentena a la espera de una confirmación o desmentido por parte de Sony, procede de la página Meant To Be Seen (MTBS3D.com).

Según la misma fuente, para beneficiarse de esta mejora sólo se tendría que actualizar el firmware de la consola. Al parecer el resto de consolas de nueva generación requerirían cambios de mayor calado para ofrecer tecnologías similares, y así los gráficos estereoscópicos podrían convertirse en un nuevo argumento de venta para PS3.

viernes, 19 de diciembre de 2008

Trailer de GTA: Lost and Dammed la expansion exclusiva para XBOX 360. PS Home vs Xbox Live NXE.

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Es una pena que no este para PS3 pero todo apunta a que acabara saliendo para PS3.

Que es mejor Home o la actualizacion NXE de XBOX 360. A mi NXE no me gusta ya que no puedes mover el personaje ni hacer nada, solamente ir por el bazar XBOX Live que encima has de pagar cada año. En canvio Home puedes jugar a los bolos contra otras personas, al billar, ajedrez, ir al cine, que vengan a tu piso... Bueno os dejo un video y comparais:



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jueves, 18 de diciembre de 2008

Lanzan un ordenador-consola mejor que cualquier consola del mercado

Después de una semana ausentes, volvemos, pero volvemos bien. Bueno os dejo la noticia:

Packard Bell iPower X2, ordenador para jugar

Packard Bell iPower X2

Si el Medion PC 7015 se presentaba como un ordenador polivalente, el Packard Bell iPower X2 se enfoca directamente al público jugón, no solo por sus prestaciones sino también por su diseño externo, bastante agresivo.

Uno de los apartados en los que más destaca este ordenador es en su rendimiento gráfico, cosa que consigue mediante el uso de dos tarjetas Nvidia GeForce 9600GS, una con 512 MB y otra con 256 MB de RAM, configuradas en SLI. Con ello se consigue aumentar la potencia frente a lo que puede ofrecer una sola tarjeta.

El procesador del Packard Bell iPower X2 es un Intel Core 2 Quad9300 y se complementa con 8 GB de memoria y un disco duro de 1.2 TB a 7200 rpm. Las pegas que le hemos puesto al modelo de Medion no las encontramos aquí, pues este viene con conectividad Wi-Fi y una unidad óptica que puede leer Blu-ray y grabar DVDs.

Dispone de un sistema de refrigeración líquida, lo que evita problemas de calentamiento pero evitando el ruido que causan habitualmente otros sistemas con ventiladores. Los tres ventiladores que incorpora este son muy silenciosos, tarea facilitada por la distribución de los componentes dentro de la caja, la cual mejora la circulación del aire.

En la parte superior de la caja del Packard Bell iPower X2 encontramos un buen número de conexiones que facilitan el añadir periféricos sin tener que agacharnos o buscar los puertos en la parte trasera. Hablando de periféricos, el ordenador viene con un teclado Logitech G11 y un ratón Logitech G5.

Evidentemente, con estas prestaciones el precio del equipo tenía que ser alto: 1699 euros, compensado por venir con una buena cantidad de software, entre el que se incluye, además de Windows Vista Premium, juegos como Need for Speed, Crysis, Call of Duty 4 o Splinter Cell.

jueves, 11 de diciembre de 2008

PS3: Hoy sale la beta publica de Playstation Home

Sony anuncia el lanzamiento de la versión de prueba para su comunidad.



SCE –Sony Computer Entertainment- ha anunciado esta mañana su intención de poner a disposición de los usuarios de todo el mundo la beta pública de Home el día 11 de diciembre, en la que supondrá una de las implementaciones más esperadas de PlayStation 3.

La descarga será completamente gratuita, y será accesible desde el icono de PlayStation Home en la barra de tareas de PlayStation Network del XrossMediaBar de la propia PlayStation 3.

“Estamos muy emocionados de poder brindar PlayStation Home a los usuarios, ofreciéndoles una experiencia social, interactiva y de juego”, declaró Daniel Hill, Manager del servicio Home. “PlayStation Home es único en el mundo del videojuego, y vamos a ofrecer abundante contenido para enriquecer la experiencia PlayStation mediante los acuerdos con marcas de juegos y también generalistas”.

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Entrevista en exclusiva con el mejor jugador español de Hattrick.

Hattrick es un juego en linea gratuito, perteneciente a la compañía ExtraLives AB, creado en Suecia por Björn Holmér, el 30 de agosto de 1997. En el que el jugador administra su propio club de fútbol. Actualmente compuesto por 120 ligas nacionales, traducido a 47 idiomas (hasta el 3 de Octubre, 2008) y con casi 950.000 entrenadores y equipos de todo el mundo, combina la gestión económica, la estrategia deportiva y la diversión que proporciona la comunidad mundial de mánagers creada alrededor, con sus conferencias y federaciones. Además, abonando una cuota temporal, el usuario puede convertirse en supporter, que aunque no supone ninguna ventaja para el juego respecto al resto de los jugadores, amplia las características de Hattrick, accediendo a toda una serie de funcionalidades accesorias (p.e., escudo de equipo, notas de prensa, estadísticas, favoritos, federaciones y ver la cara de los jugadores, entre otras...).
http://www.espacioblog.com/myfiles/vanfeli/hattrick.png

Pedro Tabuenca alias, El_Tabu, es lider en la primera division, que es la principal liga en España, y parece que va a ganar. Le hicimos una entrevista. Si gana podra ir a la Hattrick Masters el trofeo mas preciado en el juego. Ahi va la entrevista:

1- Hispagames: Cuanto tiempo llevas jugando a Hattrick?

Pedro: Van a hacer ahora 5 años que empece a jugar a Hattrick. Un amigo mio me comentó que habia pedido un equipo, y no corto ni perezoso pedi uno. Por aquel tiempo tardaban varias semanas en dartelo, asi que en la espera me empapé las instrucciones y lo cogi con ganas.

2- HG: Cuantos logros has conseguido?

P: Los logros es una parte del juego a la que no presto demasiada atención. Realmente no se cuantos tengo.

3- HG: Cuantos trofeos tienes?

P: Pues un par de ligas en VI, unas 3 en V, u luego una en IV,II y II.

4- HG: Que videojuegos te gustan o te gustaban?

P: Los de mi generación nos criamos con el pinball y el space invaders, Pacman, y otros juegos que ahora ni se conocen. Un juego "similar" a HT en los 80 era el futbol manage para el spectrum, y me gustaba mucho. A lo que mas he jugado ha sido del tipo Doom, o Warcraft. Procuro no jugar demasiado.

5- HG: Que consolas tienes?

P: No tengo ninguna consola, aunque parezca increible. Si la tuviera, no saldría de casa. Supongo que la primera se la traeran los reyes a mis hijos.

6- HG: Te crees el mejor jugador de Hattrick, almenos en España?

P: En absoluto. Voy lider ahora, pero aun no he ganado nada. Hay muchos managers que han ganado muchos titulos en copa o en I, o que los van a ganar. De los activos, para mi los mejores son Torn y nomada.





Eventos Pokemon para NDS.

Hola a todos , la Web japonesa oficial de Pokémon ha dado a conocer la noticia de que se podrá obtener a Shaymin en Pokemon Platino con el Regalo Misterioso y la conexión Wi-Fi.Sin embargo este Shaymin no podrá activar la Flor Glacidea, aunque se lo podrá transformar si ya se dispone de una.

Este evento comenzara el 2 de Marzo del 2009.

Y tambien, ya está disponible la tercera misión especial para Pokemon Ranger Sombras del Almia tanto para EE.UU. como para Europa. La misma se denomina Libera la Torre y nos permitirá obtener a Darkrai en el nivel 50, quien podrá ser transferido a los juegos de Diamante y Perla una vez capturado.

La fecha límite para esta misión especial Wi-Fi es el 30 de Enero del 2009. La misma corresponde a Norteamérica y se presume que será la misma para Europa, pero para esta última aún no ha sido revelada.

NOTA:

La web Circuit City a revelado la fecha y el costo de Pokemon Platino en america que es la siguiente:

22 de Marzo de 2009 al precio de 34,99$.

Eso es todo , espero les halla gustado , sobre todo a los pokemaniaticos ,muy pronto les traere nueva informacion sobre POKEMON.