lunes, 3 de noviembre de 2008

Exclusiva! Rumores Sony: Sony ha anunciado que hara un nuevo mando para PS3 y que esta pensando en una PS4.

Mando:

Pese a que Sony siempre ha afirmado que no piensan lanzar un control como el del Wii, la compañía registró en una oficina de patentes y marcas en Estados Unidos una nueva tecnología de detección de movimientos para un mando de videojuegos, con un diseño bastante peculiar, como puedes ver en las imágenes que publicamos en la nota.
El mando de detección de movimiento se divide en dos partes, las cuales se pueden unir de varias maneras, e intercambiar los botones de las mismas. También, en la patente, se detalla un sistema híbrido de captura de video y de ultrasonidos, este último con el fin de incrementar la precisión de las técnicas de detección y seguimiento de objetos.

Además, incluye un sistema de comunicación sonora, con el cual se aumenta la precisión del mando en el momento de calcular la posición del usuario. Aún se encuentra pendiente de aprobación y Sony no confirmó si se trata de un nuevo control para la Playstation 3, o si sería el mando para la consola de la siguiente generación. Os dejamos unas imágenes del supuesto mando.





PS4:

La noticia que se encuentra a continuacion la encontre en una pagina llamada emudesc. este aporte es gracias a NeO.El considerado como padre del negocio de la consola PlayStation, Ken Kuturagi, concedió recientemente una entrevista a la popular cadena de televisión inglesa BBC, en la que afirmó que la compañía piensa en la continuidad de la saga PlayStation más allá de PS3.

En la entrevista en la que principalmente se habló de los inicios de PlayStation en la década de los 90, de la arquitectura técnica de la futura PlayStation 3 y de su estrecha competencia con Xbox 360; el ingeniero japonés expuso su intención y la de todo su equipo de desarrollo en la continuidad de la saga PlayStation después de PlayStation 3, afirmando que habrá una PlayStation 4 para la próxima década.

También habla Kuturagi de la preocupación de los fabricantes que centran su actividad en el mundo del PC por una posible perdida de mercado y restricción de uso a ambientes de oficina, debido a la masiva entrada de las consolas en los hogares. Las consolas PlayStation son actualmente una de las principal fuentes de ingresos de Sony.

Aqui no hay imágenes.

Gracias,

Hispagames

domingo, 2 de noviembre de 2008

Analisis: Pure (PS3, XBOX 360)

Antes de comenzar la experiencia propiamente dicha de Pure, el videojuego nos emplaza a completar un tutorial idéntico al que hace pocas semanas ejercía de demo. Esta introducción es rápida y divertida, y nos emplaza a completar en un puñado de vueltas unas instrucciones muy sencillas e intuitivas que serán básicamente las que repetiremos a lo largo de todo el videojuego.Se nota mucho la dilatada experiencia de Black Rock Studio en el campo de los ATV, pues buena parte de su carrera como estudio de desarrollo ha girado entorno a estos vehículos. En esta ocasión, sin embargo, han optado por un enfoque decididamente arcade; para hacer de estos quads unas máquinas vertiginosas, ligeras y capaces de las más imposibles maniobras.Prepara casco, coderas y rodilleras, porque las caídas de Pure no se parecen a nada que hayas visto hasta ahora.No son los ATV los únicos que realizan virguerías irreales en Pure, y es que los pilotos comparten con sus bólidos el protagonismo. Siempre que estemos en el aire podremos llevar a cabo piruetas sobre nuestra máquina, y de la calidad y acabado de nuestras acrobacias dependerá el que nuestra barra de turbo crezca de forma proporcional.Las acrobacias se van desbloqueando progresivamente en cada carrera, y se llevan a cabo con los botones del pad. Al principio de la partida contaremos con un número muy escaso, no obstante conforme ésta vaya avanzando iremos desbloqueando más y mejores movimientos que realizar en el aire. Si abusamos de las mismas acrobacias seremos penalizados con menos puntos, y el videojuego nos propone constantemente optar por la variedad.¿Cómo potenciar el vuelo? En la rampa que precede a cada salto llevaremos a cabo un movimiento con la palanca derecha del pad para inclinar el cuerpo sobre el quad y coger impulso en el aire. Dominar esta faceta es uno de los aspectos más serios de Pure, pues de llevarla a cabo correctamente dependerá en buena medida nuestra capacidad para aguantar más tiempo en el aire.





Gears Of War 2 victima del pirateo.

Después de 2 años en espera para los fanaticos de este juego por fin saldrá el 7 de noviembre. Pero hay otra forma de conseguirlo y antes de la fecha del lanzamiento. Unos "piratas" robaron 32 copias de Gears Of War 2 y hicieron copias y imagenes de los CD's y ahora se pueden descargar por todo internet. Eso supone que EPIC Games pierda muchisimo dinero, y que la gente ya haya probado el juego antes de que saliera. La verdad es que la pirateria ahora manda.

sábado, 1 de noviembre de 2008

Nadie consigue hackear la PSP-3000

Históricamente la PSP ha sido una víctima favorita de hackkers y modders de todo tipo y condición, pero parece que Sony ha tomado buena nota del pasado con la PSP-3000 (también conocida como PSP Brite) que hasta la fecha ha resistido todos los intentos incluso viniendo de los más reputados hackers.
Entre otras cosas, la PSP-3000 acaba definitivamente con el hack de la batería de Pandora e incluso ha sobrevivido a los intentos de hackers como Dark Alex para liberarla de su yugo. La desesperación ha llegado a tal punto, que incluso un hacker -Royginald- llegó a poner la CPU de una PSP-2000 en la 3000, pero se dio de bruces en el intento, ya que la 3000 tiene un nuevo esquema de vídeo entrelazado y no funcionaba. ¿Será cuestión de tiempo?

Fanatec Porsche 911 Turbo S, edición limitada para Xbox 360, PS3 y PC

Fanatec ha presentado un nuevo periférico para jugar. Se trata en realidad de una edición limitada de su volante Porsche 911 Turbo Racing Wheel, presentado en abril, y que seguro te hará sentir aún más cool cuando eches una carrera en tu juego favorito.
El llamado Porsche 911 Turbo S, realizado en material de cuero y con licencia Porsche, posee un ángulo máximo de giro de 900º, cuenta con palanca de cambios de 6+1 velocidades y, aún estando diseñado para la Xbox 360, es compatible también con PlayStation 3 y PC. Podrás adquirirlo en tres exclusivas versiones: 911 Turbo S Edition (3.000 unidades disponibles), Pure Edition (5.000) y Clubsport Edition (2.000), esta última viene, además, acompañada de unos pedales elaborados en aluminio.
En cuanto a los precios puedes tener el 911 Turbo S Edition por 250 dólares (196 euros), el Pure Edition por 150 dólares (unos 117 euros) y el Clubsport Edition por 400 dólares (314 euros). Encontrarás más fotos y las características detalladas de cada modelo en la propia web de Fanatec.